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Kantoi
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从 33 岁 iOS 主管到独立游戏开发者:我的转型之路

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  •   Kantoi · 7 小时 17 分钟前 · 602 次点击

    我之前是一名 33 岁的程序员 iOS 主管,从事国内终端安全类 ToB 乙方工作,虽然收入可观但是工作个人感觉不仅加班多而且更多的是心累,因为不是我觉得我想从事一生的事业,以至于真的走到了每天怀疑人生意义的地步。于是,我开始认真思考自己的人生规划:真的要这样无意义且痛苦挣扎的忙地过下去吗? 不!

    🧭 转折:寻找自己的答案 我反复思考,究竟该如何度过这一生?应该做什么样的事?

    最终我给自己明确的答案是:

    一定要做自己 [喜欢] 且 [擅长] 且 [符合自己价值观] 的事。 只有这样,才能每天工作得开心,才能可持续发展,才能最大程度发挥自己的价值,才能无悔这一生。

    🚀 毅然转型:走上独立游戏之路 于是,我毅然辞职,开始做我认为最适合自己的工作——独立游戏开发。

    周围很多人难以理解,我甚至是瞒着父母的,因为在国内,30 多岁的程序员管理岗很难再找工作;而且这一年我正准备结婚,开销很大。选择辞职,真的是不仅自己经常压力山大,冒着巨大的风险,自己还要一直给老婆画大饼让她支持我...

    💻 这一年,像创业一样生活 从那天起,我每天像正常上班一样:8 点起床,除了健身和吃饭,其余时间都在工作,直到晚上睡前。因为做的是自己喜欢且认准的方向,所以并不觉得辛苦。

    🎮 从零开始,边学边做 我没有游戏开发基础,所有相关领域几乎都要从头学起: 游戏剧本编剧 游戏对白设计 游戏镜头设计 3D 建模 2D 美术 Unity 引擎(这个对程序员来说还好) 游戏配音 游戏音乐

    ✨ 成果:Steam 商店页面与 Demo 上架 经过 400 多个日夜的努力,前两天我终于在 Steam 上架了游戏的商店页面和试玩 Demo 。

    我为自己感到骄傲——骄傲于一年多前有魄力从头开始,并坚持了下来。 非常感谢那时毅然裸辞的自己,也感谢这段日夜兼程的时光,庆幸自己有始有终地做完了一件事。

    🎬 游戏介绍 游戏名:《生于午夜》 类型:悬疑推理解谜 + 剧情 视角:第一人称 3D 世界观:90 年代香港无间道风格 如果你对悬疑探案类游戏感兴趣,欢迎试玩并提供反馈。

    🤝 欢迎交流 我也非常乐意与大家交流独立游戏开发的任何话题,分享经验与心得。

    17 条回复    2025-12-23 05:54:29 +08:00
    pipasese
        1
    pipasese  
       7 小时 6 分钟前 via iPhone
    牛逼
    stinkytofux
        2
    stinkytofux  
       7 小时 1 分钟前
    厉害! 我不敢离开现在的舒适区, 我也很烦现在的工作, 但是没有你这样的勇气.
    Kantoi
        3
    Kantoi  
    OP
       6 小时 56 分钟前
    @stinkytofux 我也是因为之前不敢,所以在那个痛苦的工作中熬了近七年。但是呢,仅此一生!
    maichaide
        4
    maichaide  
       6 小时 38 分钟前
    楼主很棒!能想能行动不是谁都能做到的
    zengxs
        5
    zengxs  
       6 小时 25 分钟前
    太强了,已关注! 30+ 有勇气从零开始做独立游戏真的不容易,祝你成功。

    好奇问一下,关于后期的宣发 OP 是打算怎么做?感觉现在独立游戏这块还挺难做的(外行视角,勿怪)。
    Kantoi
        6
    Kantoi  
    OP
       6 小时 23 分钟前
    @maichaide 没有没有,我是属于人到中年背水一战了哈哈
    Kantoi
        7
    Kantoi  
    OP
       6 小时 19 分钟前
    你指的是游戏宣传片吗?学习一些 YouTube 上游戏宣传片经典制作视频教程(比如有类似剧本一样的经典启承转折节奏),可能不至于太出彩但是也不会太差,然后拿游戏实际游玩的精彩点视频去自己剪辑。
    Kantoi
        8
    Kantoi  
    OP
       6 小时 18 分钟前
    @zengxs 回复在 7 楼
    Kantoi
        9
    Kantoi  
    OP
       6 小时 16 分钟前
    顺便提一嘴,即使 30+,按 60 岁退休,也还有 20 多年的职业生涯。也不用太悲观,如果未来能做自己喜欢的擅长的并且复合价值观的事 20 多年,不是很好吗?
    Flowing
        10
    Flowing  
       6 小时 15 分钟前
    很厉害,执行力很强,魄力也够。咱俩差不多,向你学习
    zengxs
        11
    zengxs  
       6 小时 2 分钟前
    @Kantoi #7 明白了,感觉后期宣发工作量也不小,估计明年还有的忙。祝你游戏大卖 哈哈
    Kantoi
        12
    Kantoi  
    OP
       5 小时 58 分钟前 via iPhone
    @zengxs 要参加 steam 2 月新品节,压力山大啊
    Kantoi
        13
    Kantoi  
    OP
       5 小时 57 分钟前 via iPhone
    @Flowing 你也是做独立游戏的吗?
    zengxs
        14
    zengxs  
       5 小时 50 分钟前
    @Kantoi #12 2 月马上就要到了啊,那确实有点难顶。加油吧!希望你能取得好成绩
    KyleRicardo
        15
    KyleRicardo  
       5 小时 17 分钟前
    大佬很强,很有魄力,也很有执行力,我很佩服,希望你的游戏能大卖!

    > 🎮 从零开始,边学边做 我没有游戏开发基础,所有相关领域几乎都要从头学起: 游戏剧本编剧 游戏对白设计 游戏镜头设计 3D 建模 2D 美术 Unity 引擎(这个对程序员来说还好) 游戏配音 游戏音乐

    我也有做独立游戏的想法,这应该算我的终极梦想。能否指点一下这些领域有哪些学习资源呢?千里之行,始于足下,哈哈。另外可以谈谈你的经历吗?一些心得分享,让我们后来的人也少走一点弯路,非常感谢。
    youshangdemajia
        16
    youshangdemajia  
       1 小时 58 分钟前
    楼上不要把一个新领域想得那么难,现在有了 AI ,很多对外行棘手的问题都能被轻松解决。我也在做自己的小游戏,对于这种跨领域开发,AI 是一个质的飞跃,学习效率提高了很多。
    dearmymy
        17
    dearmymy  
       9 分钟前
    虽然是半推广,但是还是支持下。就如同上面所说,有了 AI 是非常适合老程序员转型的。我 07 年开始编程,从逆向安全,后端前端,unity 也是一路过来,前几年转一个新领域很难,现在有了 ai 好多了。ios 早就该转了。10 年前都没什么前途了。
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