VIPmrgj
V2EX  ›  游戏

新人第一贴,先放一个自己 vibe 一下午的割草小游戏吧

  •  
  •   VIPmrgj · 1 day ago · 1309 views
    霓虹类割草生存,开飞船升级打怪吃经验,攒大招杀敌。

    https://neon.vipmrgj.top/

    欢迎 V 友指点
    19 replies    2026-08-23 20:07:23 +08:00
    x86
        1
    x86  
       1 day ago
    挺好玩的刚玩了下,感觉升级太慢了后面清理小怪费劲了点
    VIPmrgj
        2
    VIPmrgj  
    OP
       1 day ago
    升级是指数函数,然后血量会逐渐增加,我一开始预想的游戏时间大概是在 10 分钟左右,我自己操作好能到 15 分钟,我之让群 u 玩最多有 30 多分种的
    uv
        3
    uv  
       1 day ago
    玩到了将近 25 分钟,后面就是钝刀子割肉了,纯耗时间,武器没法升级打不动怪
    silverdog
        4
    silverdog  
       1 day ago
    op 是做游戏开发的前端人员吗, 有一些游戏相关的知识吗?咋么感觉我想自己做个游戏,动画效果描述不出来怎么办场景,关键词不对,ai 生成的效果不好。
    ksc010
        5
    ksc010  
       1 day ago
    挺好玩, 一开始没看 以为是点击鼠标移动 结果很慢 哈哈哈
    后来发现需要长按才行
    dongdong12345
        6
    dongdong12345  
       1 day ago
    非常不错啊,用的哪个模型
    ksc010
        7
    ksc010  
       1 day ago
    前期可以 后期 星核是啥意思 大 boss 吗?
    怎么会自动回血 打了 10 分钟都没打死
    winnerczwx
        8
    winnerczwx  
       22h 36m ago
    想跟 op 合作做游戏, op 有意向的话可以加我聊聊 base64: RG91YmxlWmhlbl8=
    plutono
        9
    plutono  
       21h 25m ago
    好玩
    VIPmrgj
        10
    VIPmrgj  
    OP
       8h 59m ago
    @silverdog 并不是游戏开发,我就是随便玩玩,我觉得如果你想要一个不错的游戏动画你就需要一个模板,ai 理解力还是不够,如果你能有一个符合你内心的游戏设计或者游戏风格,你让 ai 解析一遍,然后告诉他你自己的游戏想法,大概率做出来的不会是达粪
    VIPmrgj
        11
    VIPmrgj  
    OP
       8h 58m ago
    @dongdong12345 做的比较早,当时刚出 dsv4f ,用的就是 v4f 做的,全程都是,agent 用的 claude
    VIPmrgj
        12
    VIPmrgj  
    OP
       8h 55m ago
    @ksc010 游戏里有几个大 boss ,星核是其中血最厚的,他没什么特殊机制,就是一个单纯的超级血牛。怪物如果有自动回血我还真不太清楚,如果你说的是你自己自动回血可能是你选择了每秒恢复 1%血量的技能
    hellopz
        13
    hellopz  
       7h 23m ago
    哥们你这不叫割草吧……一直在挨打啊 hhhh
    myflourishway
        14
    myflourishway  
       6h 43m ago
    挺好玩的,就是鼠标偶尔按错右键后,小飞机就开始不受控制变身日本飞行员。
    MasterCai
        15
    MasterCai  
       6h 36m ago
    整体还不错,但是机制感觉存在 bug 或者比较简单?只要移速点的比较高,然后不断绕圈把怪都聚到中心,后面基本上就是纯体力劳动了(按了二十多分钟累了),感觉还可以再做的复杂和困难点
    VIPmrgj
        16
    VIPmrgj  
    OP
       6h 32m ago
    @MasterCai 如果可以的话可以给一些解决方案,我之前确实知道有聚怪的 bug ,但是没想到该如何解决。
    MasterCai
        17
    MasterCai  
       6h 21m ago
    @VIPmrgj #16 我不太懂游戏设计,一些简单的思路是比如削弱移速这个升级属性,或者增加更多可以稍微切分空间的怪物(或者怪物技能?),或者增加一些其他的怪物的行为模式,不要一直单点追踪;现在这类游戏应该也挺多的,可以观察一下其他同类游戏的怪物行为模式和机制,或许能得到一些启发
    Yrian
        18
    Yrian  
       5h 15m ago
    感觉有点像土豆兄弟
    Alberte
        19
    Alberte  
       1h 31m ago
    @Yrian 确实,我也是这么感觉
    About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   2934 Online   Highest 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 40ms · UTC 13:38 · PVG 21:38 · LAX 06:38 · JFK 09:38
    ♥ Do have faith in what you're doing.