一种以人为中心的创新方法论和思维方式,强调通过理解用户需求、定义问题、构思方案、制作原型和测试来解决复杂问题。广泛应用于产品设计、商业创新和教育等领域。
/dɪˈzaɪn ˈθɪŋkɪŋ/
Design thinking helps us solve problems by focusing on what people actually need.
设计思维帮助我们通过关注人们的实际需求来解决问题。
By applying design thinking to our product development process, the team was able to empathize with end users, rapidly prototype solutions, and iterate based on real feedback.
通过将设计思维应用到产品开发流程中,团队得以深入理解终端用户的感受,快速制作解决方案原型,并根据真实反馈进行迭代改进。
design 源自拉丁语 designare,意为"标记、指出",后演变为"构思、规划"之意。thinking 源自古英语 þencan,意为"思考、构想"。design thinking 作为一个完整概念,最早可追溯到20世纪60年代的设计方法学运动。1987年,彼得·罗(Peter Rowe)在其著作《设计思维》中首次正式使用这一术语。后经斯坦福大学设计学院(d.school)和全球知名设计咨询公司 IDEO 的推广,该概念在21世纪初成为创新领域的核心方法论。其经典流程包括五个阶段:共情(Empathize)、定义(Define)、构思(Ideate)、原型(Prototype)和测试(Test)。